Tag Archives: Pareri

CPU Speedstep/Throttling vs Sound Quality

Am vazut ca uneori incercarile de a face un computer dedicat ca sursa, pt un lant audio mai acatarii, au esuat, oamenii preferand a se intoarce catre vechile computere care sunau mai bine.

Din punct de vedere logic suna oarecum ciudat, computerele noi au mai multa putere de calcul, mai multa memorie, un sistem de operare mai bun (de cele mai multe ori pe 64 de biti pt a beneficia de mai mult de 4 GB de memorie), versiuni mai noi ale playerelor etc … Read More →

DSD ; ASIO ; Native DSD

Ce stiu eu despre

DSDlink

ASIO – protocol software proprietar, dezvoltath Steinberg pt win XP pentru a “sari” peste detestatul KMIXER din XP (in primul rand la inregistrare pt low latency, in al doilea rand sa evite convesia automata a streamului PCM din 24 in 16 biti si rata de esantionare default pt volum), folosit la inceput de segmentul audio pro si mai apoi adoptat si de o mare parte a producatorilor de placi audio cu pretentii de calitate sursa Includerea streamului DSD in protocol a fost facuta in v2.2 sursa pg 48 ofera descrierea implementarii. In ciuda faptului ca DSD este single-bit cu ASIO se poate transmite in 3 feluri, in pachete de 8 biti per byte sau 1 bit per byte irosind restul de 7 biti, deci impachetat sa neimpachetat – pg 33 A pierdut din teren odata cu Vista si implementarea WASAPI si KS (kernel streaming).

Native DSD – eh, aici m-am impotmolit, nu am gasit o definitie unitara, ceea ce ma face sa cred ca e doar un tool de marketing.

  1. cei care vand muzica: “We strive to provide listeners with a top quality resource for the best quality DSD Stereo and Multichannel music directly from native DSD recorded music and Analog Master Tapes.” sursa Definitia este eronata deoarece nu exista mixer software pt DSD, toate mixerele pt DSD convertesc streamul DSD in PCM (cu super ultra mega rata de esantionare) iar apoi din nou in DSD pt distributie. Conversia DSD PCM si invers se face cu pierdere de informatie, datorita filtrelor folosite, daca aceaste pierderi sunt audibile e un subiect care este in dezbatere. Partea buna este ca exista si inregistrari DSD neprocesate, dar acestea sunt f rare.
  2. XMOS – Thesycon (firma acceptata de XMOS pt dezvoltarea/customizarea driverelor pt usb audio bazate pe chipuri xmos) face distinctie intre Native DSD si DSD over PCM (DoP), ce inteleg eu de aici e ca ei an intre driver si player un bitsream dsd, dar nu se spune nimic de partea de transmisie propriu zisa a datelor prin USB …. Mai ales ca DSD nu este cuprins in standardul USB2.0. Deci in cazul lor as spune ca nu playerul software face conversia in DoP ci driverul (din pacate aici nu am nimic care sa sustina afirmatia) sursa Mai mult datele sunt la randul lor transmise in pachete conform protocolului USB.
  3. producatorii DAC – sunt mai rezervati, ei spun despre device ca este DSD capable/ready sau altii, mai putini, ca suporta native DSD
  4. la un moment dat se folosea sintagma pentru play DSD fara conversie in PCM

Read More →

Tube vs SS

Dintr-un review:

 

One reason audiophiles (and musicians) like
valve amplifiers is that they overload very
gracefully… so gracefully that it’s difficult to
perceive they’re overloaded at all. Whereas
solid-state amplifiers go straight into hard
clipping at which point they suddenly
generate (literally) hundreds of high-level
odd- and even-order harmonic distortion
components, valve amplifiers clip ‘softly’
and, when they do, generate only a few,
low-order harmonic distortion components,
many of which sound so pleasant to the ear
(being predominantly low-order and evenorder
harmonics) that it’s difficult (perhaps
impossible) to hear they’re overloading at
all. This ‘soft clipping’ effect also makes it
difficult to measure the exact output power
of valve amplifiers, because soft clipping
is also difficult to observe visually on an
oscilloscope screen, whereas hard clipping
is instantly visible.